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La industria del videojuego frente a la era digital. Nuevos contenidos y nuevos públicos

TRENTA, Milena

Sinopsis: La industria del videojuego frente a la era digital. Nuevos contenidos y nuevos públicos.

Este sector estará presente entre el 21 y el 25 de agosto en Alemania para probar las novedades y tomar el pulso a la industria.

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9788470748059 ISBN
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La industria de los videojuegos en América Latina vive un momento dulce. Su continuo crecimiento desde principios de la década, no solo en usuarios sino también en creadores, le ha situado en el radar de inversores y de grandes empresas.No hay duda de que la tradicional creatividad latina ha encontrado un campo de expansión en el ámbito de los video juegos, pero también es cierto que ... Desde la industria confiamos en que esta nueva edición de la Barcelona Games World sirva para demostrar a Catalunya, a España y al mundo que estamos ante una industria del presente que nos será ...

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Hablemos sobre la industria del videojuego Por más de 70 años la industria del videojuego se ha transformado. Inicialmente se enriqueció de la venta de consolas y videojuegos mecanizados hasta avanzar a la era digital. Sin embargo han evolucionado sus ingresos, generando empleos en distintas profesiones de forma directa e indirecta. Para comenzar a hablar… A partir de la reconstrucción histórica de las principales etapas de desarrollo de la industria del videojuego y a través de las teorías que han estudiado las características fundamentales de este medio, en este trabajo se traza un retrato de la actual situación de la industria del videojuego y de su evolución en los últimos quince años.

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